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新作スマブラはモンハンを超すブームになるか

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46: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:22:12.94 ID:SDGG3NqS.net
最近忙しいから買ってもやり込めないだろうし
決定的な3ds版の利点がないと購入に踏み切れない
wiiuとの連動の内容にもよるが...

47: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:24:12.91 ID:aAaAL15u.net
>>46
どこでもスマブラできるってスゲー利点だと思うけど
モンハンがPSP版になってさらに人気を博したようにスマブラも一大ブームになるかもしれん

記事内rssサンプル

56: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:28:42.70 ID:USMz3ONc.net
>>47
実際ブームなると思う。これまでモンハン以外にまともな多人数アクションなかったし

68: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:31:13.72 ID:fttrnLxm.net
>>47
学校や集合場所に持ち寄って通信対戦するのは
友達の家におじゃましてプレイするのと比べると大分仕切りが下がるからね
俺もポケモン赤緑みたいに一大ブーム起こる可能性高いと思う

54: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:28:40.85 ID:1AN+LGEn.net
>>46
忙しいからこその3DS版なんじゃないの?

62: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:29:50.27 ID:W3UYGurP.net
>>54
今の時代は家でも携帯機だぞ
テレビをゲーム機で占領する時代では無くなった
が、WiiUはゲームパッドだけで遊べるんだよね

58: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:29:25.69 ID:KJVkPkP4.net
>>46
出先やWiiU使えない状況でできるからな
連動はキャラやカスタマイズ同期できるくらいじゃないか?
発売直後ならかなり先行できるだろうし

48: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:26:00.53 ID:6uU/gpud.net
むしろ俺はWiiU版買った後3DS版が用済みで起動しなくなるのが怖い

50: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:26:24.32 ID:W3UYGurP.net
日本では3DS版の方が売れるだろう
海外ではWiiU版の方が売れるだろう

だが安心しろ。マリカーだって据置と携帯と2つで出てるんだ

51: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:27:02.66 ID:w64mF5U6.net
電車乗ってるときにちょっと乱闘とか良いな

53: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:28:06.46 ID:iye7L95U.net
日本中の電車で大乱闘か…
胸が熱くなるな

55: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:28:42.10 ID:WPBR3MVE.net
他のプレイヤーが乱入!

57: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:28:46.63 ID:r5LyAeCb.net
ネタかも知れんけどマジでデザリングで繋いでくるのいそうだよな

61: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:29:42.62 ID:aHPf/dYU.net
テザリングじゃ本人もストレスになりそうだが

63: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:29:57.32 ID:1AN+LGEn.net
仮に3DS版がモンハン並みの爆発的ヒットになったら次回作出るのも早まるんかね

65: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:30:32.82 ID:W3UYGurP.net
>>63
任天堂の歴史を見直して来い

1プラットフォームに1回だ

72: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:32:02.33 ID:12UvFB0+.net
>>65
次世代ハードの立ち上げに間に合うように
すぐに次のスマブラ作れって桜井に指令が下る可能性

75: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:33:22.68 ID:1AN+LGEn.net
>>65
それは今まで据え置き機だけだったからってのもあるし
まだ今回で4作目だし歴史ってほど前例に縛られるものでもないと思うが

66: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:30:37.74 ID:wXU6tihy.net
モンハンブームに釣られて4でデビューしたけど、くっそ操作むずかったな スマブラの方が簡単やん
あれがIPPANJINにも流行してるなんて驚き

73: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:32:22.36 ID:3PVlq8bP.net
>>66
あれはコミュツールだからみんなでわいわい強力プレイするのが目的
一人じゃ勝てない相手にみんなで挑むのが楽しいんだろうな

69: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:31:21.47 ID:aHPf/dYU.net
スマブラ3DSはせいぜい国内200万と予想しておこう

71: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:31:51.44 ID:dliixe3Y.net
>>69
せいぜいで200万ってすげぇな
どの過去作より上の売上なんだが

89: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:40:15.73 ID:USMz3ONc.net
>>69
国内でWiiの1200万台に対してスマブラXが260万台。
3DSは現在国内1500万台。さらに携帯機だから街中や学校で遊ばれるから宣伝効果が絶大。
小学生の間でモンハン並のブームになって最終500万と予想してみる

70: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:31:46.61 ID:ZppF7fhf.net
スマブラって簡単なのが売りだろ

76: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:33:34.35 ID:W3UYGurP.net
3DS版は200万~300万

WiiU版は100万~150万

現実的な予想

83: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:36:33.74 ID:D/Ei2Q8I.net
次世代ハードでにwiiUソフトできる互換つけてforをそのままにDLCでキャラ増やしていけばいいわ
Xからforの流れでもXのキャラの流用多いんだから一々ハード毎に作る度に必ず参戦する奴にリソース割くよりマイナーキャラ拾っていって欲しいわ

88: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:39:31.84 ID:J6PYf14I.net
>>83
もうゲーム機の進化に関してはロードをどうにかするだけでいいからな
ただでさえ据え置きはHDに踏み込んで大火傷負いまくってるんだから
ラグや待機時間等、挙動の改善を行っていけば充分よ

85: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:36:46.50 ID:iye7L95U.net
家庭版200万だろ?
400万まで伸びると思う

ただWiiU版と内容同じだと勘違いしてる人が買い控えたりしそう

92: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:41:37.74 ID:34Avm7vk.net
ずっと気になってたんだが
今回開発規模も期間も前回よりあると思うけど、なんで変身なくしてキャラわけたり、ルキナでキャラ数増やしたかった発言したりするんだろうなサークライ。嬉しいけどさ、まさかキャラ数が結構少ないから苦肉の策ってことはないよな

98: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:43:09.59 ID:aAaAL15u.net
>>92
3DS版とWiiU版でキャラ数同じなのがネックになってどうしても3DS版の容量に合わせて削らないといけない

104: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:45:10.33 ID:34Avm7vk.net
3DSの容量ってWiiより多いんですが

108: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:46:15.64 ID:r5LyAeCb.net
>>104
そうなの
3DS凄いやん

111: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:47:29.23 ID:J6PYf14I.net
>>108
そらまあドンキーコングリターンズを移植できるほどの
スペックは一応ながら持っておりますし

109: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:46:39.04 ID:1AN+LGEn.net
ぶっちゃけ一番容量食うのは音楽と音声だろ
そもそも3DSの容量少ないとか思ってる奴はいつの時代の携帯機と比べてんだ

112: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:47:43.82 ID:OCC5UGtV.net
3DSはメモリに不安はあるが容量は超美麗ムービー()とかやらなければ余裕のよっちゃんでしょ

148: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 22:01:47.63 ID:oWgYjlUc.net
変身がなくなったのは>>112の言うメモリ的な問題じゃないの?

158: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 22:05:14.29 ID:U/NFsYEq.net
>>148
ラグ対策なのは確実

169: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 22:07:51.31 ID:7e29gSSh.net
>>158
ラグ目的の連打がやばいんだしな

131: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:56:32.18 ID:U/NFsYEq.net
キャラ数が増えて問題なのは容量じゃなくて労力や開発期間だと何度言えばいいんだ

139: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:59:45.00 ID:aHPf/dYU.net
>>131
容量は容量でもリソースってやつだな!

133: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:57:11.77 ID:r5LyAeCb.net
参戦PV全部入れたら結構容量くうの?

136: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:58:58.06 ID:KJVkPkP4.net
>>133
容量食うとしてもWiiUだけに入れれば問題ないだろう

134: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:57:53.54 ID:IpAsXiF3.net
機械についてはよく知らないけどキャラ増えたらバランス調整大変だなと思う(小並感)

138: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:59:41.79 ID:W3UYGurP.net
>>134
おまけにスマブラは60FPSだからな

ゲーム作りで一番開発が大変なのがこのアニメーション

そのアニメーションを秒間60枚にしようとしてるんだからそりゃ大変

3DS版は本来なら30FPSでも良かっただ。それを桜井が60FPSで行けると確信して作ってる

135: なまえをいれてください 2014/08/01(金) 21:58:06.62 ID:onJH+AXH.net
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか

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