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格ゲーって日本で生まれたジャンルなのに日本で大会で盛り上がらないのはなんでだろう【スマブラ】

65: なまえをいれてください 2014/09/29(月) 18:00:59.52 ID:hrmBLqDU.net
そもそも格ゲーの大会すら海外がメインってのはどうかと思う
日本で産まれたジャンルなのに日本で大会が盛り上がらないのはなんでだろうな

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69: なまえをいれてください 2014/09/29(月) 18:01:30.86 ID:IQyBdGtf.net
>>65
ヒント:賞金

71: なまえをいれてください 2014/09/29(月) 18:01:39.92 ID:JiExzCgk.net
>>65
スポンサーが付かないから
「子供の遊び」「不健全」という印象はいつまでも拭えないと思うよ

82: なまえをいれてください 2014/09/29(月) 18:04:42.75 ID:hrmBLqDU.net
>>69
>>71
ゲーム業界が下火なんだからこういう部分に力入れてほしいところなんだがなあ
思えば子供の頃のマリオスタジアムは楽しかったな
ポケモン、スマブラ、マリカーの対戦をやっていて自分も腕を磨いてTVに出たいと思ったもんだ

72: なまえをいれてください 2014/09/29(月) 18:02:14.92 ID:+kc6ap0z.net
>>65
格ゲーは売り上げが文字通り桁が違うんだよ
洋ゲーの如くあっちが本場
とはいえストシリーズとかは上位陣は日本の方が層が厚いけどね
スマブラは完全にあっち、プロの数も全然違うし

83: なまえをいれてください 2014/09/29(月) 18:04:54.03 ID:V7x0O6sB.net
>>72
格ゲーは売れるのはあっちだけど、上位が強いのはこっちって何とも妙だよな
マブカプ3もクソルが丸太でやらかしてきたし

94: なまえをいれてください 2014/09/29(月) 18:07:19.68 ID:+kc6ap0z.net
>>83
たぶん知識ゲー化してるからじゃないかな、そういうの日本は得意だし
DXとか上位キャラはほぼ固定だしテクの精度が求められるし
それで向こうと相性よいのかもしれん、Xはメタが全て持ってったし

107: なまえをいれてください 2014/09/29(月) 18:10:03.69 ID:hrmBLqDU.net
>>72
そのせいかどうかわからないが
今作のスマブラも発売前は体験会やら何やら海外の方ばかり優先していたのが不満だったな
そういやGCコン変換アダプタ―の発表も海外の動画からだったしな

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